← dev-fran.comPER · Carta náutica
PER · Patrón de Embarcaciones de Recreo

Carta náutica:
los principios que lo sostienen todo

Todo el ejercicio de carta se reduce a un sistema de referencias angulares con correcciones encadenadas. Domínalas sin equivocarte de signo y el resto es trigonometría.

01 / REFERENCIAS

Los tres Nortes

Un rumbo es un ángulo desde el Norte. El problema es que hay tres Nortes distintos, y pasar de uno a otro es la operación central del examen.

barcoNvverdaderoNmmagnéticoNaagujadmΔLa cadenaVerdadero— dm →MagnéticoMagnético— Δ →AgujaCt = dm + Δcorrección total
Verdadero → (declinación dm) → Magnético → (desvío Δ) → Aguja
Nv
Norte verdadero — el geográfico. Tu referencia absoluta, la que mides directamente sobre la carta.
Nm
Norte magnético — hacia donde apunta el campo terrestre. Se separa del verdadero por la declinación (dm), que depende del lugar y del año.
Na
Norte de aguja — lo que marca TU compás, alterado además por el hierro del barco: el desvío (Δ).
02 / CONVENCIÓN

Signos: Este +, Oeste −

Una sola regla de signos gobierna las tres correcciones. Es lo único realmente «memorístico» de todo el ejercicio.

Este = +Las correcciones al Este se suman (signo positivo)
Oeste = −Las correcciones al Oeste se restan (signo negativo)

Las tres correcciones siguen este criterio:

dm
Declinación magnética — la marca la propia carta (rosa náutica). Varía con el lugar y el tiempo.
Δ
Desvío — propio de tu barco. Lo da una tablilla de desvíos según el rumbo.
Ct
Corrección total — la suma algebraica: Ct = dm + Δ (cada una con su signo).
03 / LA REGLA DE ORO

De aguja a verdadero, se suma

Verdadero = Aguja + corrección total. Hacia delante sumas; hacia atrás (verdadero→aguja) restas. Juega con el conversor para fijarlo.

Rv = Ra + Ct   |   Ra = Rv − Ct

Conversor de rumbos

Ajusta el rumbo de partida y las correcciones. Observa cómo cambian los signos.

060°
4° W
3° E
Ra (aguja)060°
declinación dm-4°
desvío Δ+3°
corrección total Ct-1°
Rv (verdadero) = 060 + (-1)059°

Piénsalo como una composición de offsets: cambias de sistema de referencia hacia delante (sumas) o haces la operación inversa (restas).

04 / EL FONDO MARINO

Corriente: el triángulo vectorial

Hasta aquí, hacia dónde apunta el barco. Pero viento y corriente te desplazan. Tu trayectoria real sobre el fondo es la suma vectorial de tu velocidad propia más la de la corriente.

Vb · rumbo (Rv)Vc · corrienteVef · rumbo efectivo (sobre el fondo)salida
Vb (barco) + Vc (corriente) = Vef · El ángulo entre Rv y Vef es la deriva

El abatimiento es lo análogo para el viento: desvía la proa respecto a la trayectoria real, y su signo depende de la amura por la que recibes el viento. Rumbo efectivo: Ref = Rv + Ab.

05 / EL EXAMEN

Tres tipos de problema

Casi todo lo que te pueden pedir cae en una de estas tres familias.

SITUACIÓN

¿Dónde estoy?

Dadas dos o más demoras a puntos conocidos, traza las líneas de posición. Su intersección es tu posición. Triangulación pura.

RUMBO

¿Hacia dónde voy?

De tu punto al destino: mide el Rv en la carta, conviértelo a Ra corrigiendo por Ct y abatimiento. Eso pones al timón.

CINEMÁTICA

¿Cuánto tardo?

d = v · t. Velocidad en nudos (millas náuticas/hora), distancia en millas náuticas. Aritmética simple.

06 / SOBRE EL PAPEL

Medir bien: lo único físico

Aquí caen los errores que suspenden, no por dificultad sino por descuido.

!
Distancias en la escala de LATITUD (margen lateral): 1′ de latitud = 1 milla náutica. Nunca midas distancia en la escala de longitud — error clásico de suspenso.
Direcciones con la rosa de la carta o el transportador, siempre referidas a los meridianos (líneas verticales).
Coordenadas: latitud en el margen lateral, longitud en el superior/inferior.
Demora vs. marcación: la demora se mide desde el Norte; la marcación desde la proa del barco. Relación: D = R + M.